攻撃・防御・回避 - 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス
分類について:
■剣士専用スキル
■ガンナー専用スキル
■両用スキル
スキル名の下の数値は対応する防具と装飾品の数
■剣士専用スキル
■ガンナー専用スキル
■両用スキル
スキル名の下の数値は対応する防具と装飾品の数
分類 | スキル系統 | 発動スキル | ポイント | 効果 |
---|---|---|---|---|
■ |
攻撃 [517] |
攻撃力UP【大】 | 20 | 攻撃力+20 |
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力+15 | ||
攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力+10 | ||
攻撃力DOWN【小】 | -10 | 攻撃力-5 | ||
攻撃力DOWN【中】 | -15 | 攻撃力-10 | ||
攻撃力DOWN【大】 | -20 | 攻撃力-15 | ||
■ |
火属性攻撃 [86] |
火属性攻撃強化+2 | 15 | 火属性の攻撃が1.1倍+6になる |
火属性攻撃強化+1 | 10 | 火属性の攻撃が1.05倍+4になる | ||
火属性攻撃弱化 | -10 | 火属性の攻撃が0.75倍になる | ||
■ |
水属性攻撃 [123] |
水属性攻撃強化+2 | 15 | 水属性の攻撃が1.1倍+6になる |
水属性攻撃強化+1 | 10 | 水属性の攻撃が1.05倍+4になる | ||
水属性攻撃弱化 | -10 | 水属性の攻撃が0.75倍になる | ||
■ |
氷属性攻撃 [83] |
氷属性攻撃強化+2 | 15 | 氷属性の攻撃が1.1倍+6になる |
氷属性攻撃強化+1 | 10 | 氷属性の攻撃が1.05倍+4になる | ||
氷属性攻撃弱化 | -10 | 氷属性の攻撃が0.75倍になる | ||
■ |
雷属性攻撃 [75] |
雷属性攻撃強化+2 | 15 | 雷属性の攻撃が1.1倍+6になる |
雷属性攻撃強化+1 | 10 | 雷属性の攻撃が1.05倍+4になる | ||
雷属性攻撃弱化 | -10 | 雷属性の攻撃が0.75倍になる | ||
■ |
龍属性攻撃 [91] |
龍属性攻撃強化+2 | 15 | 龍属性の攻撃が1.1倍+6になる |
龍属性攻撃強化+1 | 10 | 龍属性の攻撃が1.05倍+4になる | ||
龍属性攻撃弱化 | -10 | 龍属性の攻撃が0.75倍になる | ||
■ |
属性攻撃 [220] |
属性攻撃強化 | 10 | 火、水、雷、氷、龍の属性値が1.1倍になる。 |
属性攻撃弱化 | -10 | 火、水、雷、氷、龍の属性値が0.9倍になる | ||
■ |
特殊攻撃 [180] |
状態異常攻撃+2 | 15 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.2倍+1になる |
状態異常攻撃+1 | 10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.1倍+1になる | ||
状態異常攻撃弱化 | -10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が0.9倍になる | ||
■ |
属性会心 [112] |
会心撃【属性】 | 10 | クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)を高める。大剣は1.2倍。ボウガンは1.3倍。片手剣、双剣、弓は1.35倍。その他は1.25倍 |
■ |
特殊会心 [76] |
会心撃【特殊】 | 10 | クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠)が1.2倍になる |
■ |
会心強化 [154] |
超会心 | 10 | 会心時のダメージが通常の1.25倍から1.4倍に増加する |
■ |
連撃 [196] |
連撃の心得 | 10 | 攻撃ヒットで5秒間会心率が25%上昇。その間に連続で攻撃が5回ヒットすると会心率上昇が30%になる |
■ |
達人 [358] |
見切り+3 | 20 | 会心率+30% |
見切り+2 | 15 | 会心率+20% | ||
見切り+1 | 10 | 会心率+10% | ||
見切り-1 | -10 | 会心率-5% | ||
見切り-2 | -15 | 会心率-10% | ||
見切り-3 | -20 | 会心率-15% | ||
■ |
匠 [150] |
斬れ味レベル+2 | 15 | 斬れ味ゲージが2段階伸びる |
斬れ味レベル+1 | 10 | 斬れ味ゲージが1段階伸びる | ||
■ |
斬れ味 [159] |
業物 | 10 | 通常攻撃、ガンランスの砲撃、竜撃砲、大剣やチャージアックスのガードによる斬れ味低下が1/2になる。攻撃がはじかれなかった時は1/2で斬れ味が低下しない |
なまくら | -10 | 斬れ味の消耗が2倍になる | ||
■ |
鈍器 [28] |
鈍器使い | 10 | 斬れ味が悪いほど攻撃力アップ。ゲージが緑:1.1倍、黄:1.15倍、橙、赤:1.2倍 |
■ |
研磨術 [74] |
剛刃研磨 | 10 | 砥石やキレアジを使うと1分間斬れ味が減らなくなる。ガンナーの場合でも砥石が使えて、1分間、適正距離での射撃で攻撃倍率が1.75倍になる |
■ |
剣術 [86] |
心眼 | 10 | 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる |
未熟 | -10 | 通常弾かれない場合でも1/3の確率で弾かれる | ||
■ |
抜刀会心 [64] |
抜刀術【技】 | 10 | 武器出し攻撃時に会心率が+100%増える |
■ |
抜刀減気 [38] |
抜刀術【力】 | 10 | 切断属性の武器出し攻撃時に攻撃力5と減気値15(双剣は5)が追加される。頭に攻撃時には気絶値30も追加 |
■ |
納刀 [80] |
納刀術 | 10 | 武器を納める速度が1.4倍になる |
■ |
KO [46] |
KO術 | 10 | 与えられる気絶値が1.1倍になる。操虫棍の猟虫による打撃には効果無し |
■ |
減気攻撃 [28] |
スタミナ奪取 | 10 | 打撃属性(抜刀術【力】の斬撃、ボウガンの減気弾、弓の曲射、減気ビンを含む)によるスタミナダメージ値が1.2倍になる |
■ |
痛撃 [206] |
弱点特効 | 10 | 攻撃時に肉質が45%以上だと会心率に+50%の補正が付いてダメージを与える |
■ |
重撃 [154] |
破壊王 | 10 | 部位破壊の蓄積値が1.3倍になり、モンスターがひるみやすくなる。部位耐久値へのダメージが増えるだけで体力を減らすダメージは増えない。部位破壊後は効果が無い |
■ |
本気 [220] |
力の解放+2 | 15 | 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。スキルの挑戦者、フルチャージとは重複しない |
力の解放+1 | 10 | 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/2になる。スキルの挑戦者、フルチャージとは重複しない | ||
■ |
闘魂 [174] |
挑戦者+2 | 15 | 大型モンスターの怒りに反応して3秒後に攻撃力が20、会心率が15%上がる。スキルの力の解放、フルチャージとは重複しない |
挑戦者+1 | 10 | 大型モンスターの怒りに反応して3秒後に攻撃力が10、会心率が10%上がる。スキルの力の解放、フルチャージとは重複しない | ||
■ |
無傷 [96] |
フルチャージ | 10 | 体力が最大の時に攻撃力+20。スキルの力の解放、挑戦者とは重複しない |
■ |
底力 [109] |
火事場力+2 | 15 | 体力が40%以下になると防御力が45増加。攻撃力1.3倍 |
火事場力+1 | 10 | 体力が40%以下になると防御力が45増加。 | ||
心配性 | -10 | 体力が40%以下になると防御力が+30から+21に減少。攻撃力0.7倍 | ||
■ |
逆境 [38] |
不屈 | 10 | 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力15%上昇。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力30%上昇 |
■ |
逆上 [100] |
逆恨み | 10 | 赤ゲージがある間は攻撃力20アップ |
■ |
窮地 [118] |
死中に活 | 10 | 状態異常時に攻撃力が20上がる |
■ |
砲術 [76] |
砲術王 | 15 | バリスタ、ガンランスの砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍になる。チャージアックスの榴弾ビン装着の属性開放斬りの威力が1.35倍、徹甲榴弾、竜撃弾、連爆榴弾、大砲弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される。またガンランスのヒートゲージ赤の変動が1/2になる |
砲術師 | 10 | バリスタ、ガンランスの砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍になる。チャージアックスの榴弾ビン装着の属性開放斬りの威力が1.3倍、徹甲榴弾、竜撃弾、連爆榴弾、大砲弾の威力が1.15倍になる。またガンランスのヒートゲージ赤の変動が2/3になる | ||
■ |
爆弾強化 [45] |
ボマー | 10 | 爆弾のダメージが1.3倍になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる(ネコの火薬術と併用で1.25倍上限)。爆弾調合成功率が100%になる |
■ |
溜め短縮 [254] |
集中 | 10 | 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージが溜まりが1.2倍になる。 |
雑念 | -10 | 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージが溜まりが0.8倍になる。 | ||
■ |
乗り [52] |
乗り名人 | 10 | 乗り蓄積値が1.25倍に増え、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が1.25倍になる |
乗り下手 | -10 | 乗り蓄積値が0.9倍に減り、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が0.9倍になる | ||
■ |
跳躍 [163] |
飛燕 | 10 | ジャンプ攻撃時の威力と乗り属性蓄積値、ダウン属性蓄積値が1.1倍にアップ |
■ |
防御 [177] |
防御力UP【大】 | 20 | 防御力1.06倍+25 |
防御力UP【中】 | 15 | 防御力1.03倍+20 | ||
防御力UP【小】 | 10 | 防御力+15 | ||
防御力DOWN【小】 | -10 | 防御力-10。ただし1未満にはならない | ||
防御力DOWN【中】 | -15 | 防御力0.95倍-10。ただし1未満にはならない | ||
防御力DOWN【大】 | -20 | 防御力0.9倍-10。ただし1未満にはならない | ||
■ |
加護 [242] |
精霊の加護 | 10 | 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する |
悪霊の加護 | -10 | 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する | ||
■ |
ガード性能 [225] |
ガード性能+2 | 15 | ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を20軽減 |
ガード性能+1 | 10 | ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を10軽減 | ||
ガード性能-1 | -10 | ガードした時に後退しやすくなり、ガード時の威力が10増える | ||
■ |
ガード強化 [50] |
ガード強化 | 10 | 通常ガード不能の攻撃がガードできるようになる。特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態、防御DOWN状態にならない |
■ |
回避性能 [341] |
回避性能+2 | 15 | 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.4秒に延長される |
回避性能+1 | 10 | 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.33秒に延長される | ||
回避性能DOWN | -10 | 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.1秒に短縮される | ||
■ |
回避距離 [136] |
回避距離UP | 10 | 回転回避やステップの移動距離が1.5倍に伸びる |
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泡沫 [82] |
泡沫の舞 | 10 | 泡状態【大】にならない。回避行動を繰り返すと泡状態【小】になり、回避時の無敵時間が伸び、スタミナ消費減少することがある |
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根性 [76] |
根性 | 10 | 体力が64以上残っている場合、それ以上の攻撃を受けても力尽きずギリギリで踏みとどまる。一回発動すると効果が失われるが、力尽きると再度効果が発生する |
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英雄の盾 [42] |
英雄の護り | 10 | 小ダメージ(5以下)を無効化。状態異常、アイテム、徐々に体力が減る攻撃は無効化出来ない |
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無心 [188] |
明鏡止水 | 10 | 狩技ゲージの溜まりやすさが1.15倍にアップ |
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チャンス [72] |
切り札 | 10 | 同エリアの大型モンスターがやられ、ダウンした際に1分間狩技のダメージと効果時間が1.2倍になる。それ以外にも一部の狩技の効果が上がる |
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納刀研磨 [45] |
挑戦者の納刀 | 10 | モンスターが怒り状態のときに納刀すると、25%の確率で斬れ味が回復。回復量は武器種により異なる。 |
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刃鱗 [12] |
刃鱗磨き | 10 | 抜刀中に回避行動により効果発動。剣士は斬れ味5回復(セルレギオス武器は7回復)。ボウガンは弾1発装填。50%の確率で装填数+1。弓は接撃ビンのダメージが1.5倍(セルレギオス武器は1.65倍) |
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裏会心 [30] |
痛恨会心 | 10 | マイナス会心攻撃時に25%の確率で与えるダメージが2倍になる。 |
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龍気 [24] |
龍気活性 | 10 | 体力が2/3以下になると、龍属性やられになるが、全ての属性耐性値が50になり攻撃力が1.1倍になる。龍属性やられは体力が戻ると回復する |
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我慢 [61] |
虎視眈々 | 10 | モンスターからのダメージでも狩技、ブレイヴ(ダメージの2倍)、レンキンゲージが溜まる。ストライカーの場合は狩技ゲージの蓄積量がダメージの1.4倍 |
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SP延長 [40] |
SP時間延長 | 10 | SP狩技で発動するSP状態の効果時間が1.25倍になる |