【MHXX】モンスターハンターダブルクロス攻略wikiモンハンダブルクロス MHXX攻略

攻撃・防御・回避 - 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス

分類について:
剣士専用スキル
ガンナー専用スキル
両用スキル
スキル名の下の数値は対応する防具と装飾品の数
分類 スキル系統 発動スキル ポイント 効果
攻撃
[517]
攻撃力UP【大】 20 攻撃力+20
攻撃力UP【中】 15 攻撃力+15
攻撃力UP【小】 10 攻撃力+10
攻撃力DOWN【小】 -10 攻撃力-5
攻撃力DOWN【中】 -15 攻撃力-10
攻撃力DOWN【大】 -20 攻撃力-15
火属性攻撃
[86]
火属性攻撃強化+2 15 火属性の攻撃が1.1倍+6になる
火属性攻撃強化+1 10 火属性の攻撃が1.05倍+4になる
火属性攻撃弱化 -10 火属性の攻撃が0.75倍になる
水属性攻撃
[123]
水属性攻撃強化+2 15 水属性の攻撃が1.1倍+6になる
水属性攻撃強化+1 10 水属性の攻撃が1.05倍+4になる
水属性攻撃弱化 -10 水属性の攻撃が0.75倍になる
氷属性攻撃
[83]
氷属性攻撃強化+2 15 氷属性の攻撃が1.1倍+6になる
氷属性攻撃強化+1 10 氷属性の攻撃が1.05倍+4になる
氷属性攻撃弱化 -10 氷属性の攻撃が0.75倍になる
雷属性攻撃
[75]
雷属性攻撃強化+2 15 雷属性の攻撃が1.1倍+6になる
雷属性攻撃強化+1 10 雷属性の攻撃が1.05倍+4になる
雷属性攻撃弱化 -10 雷属性の攻撃が0.75倍になる
龍属性攻撃
[91]
龍属性攻撃強化+2 15 龍属性の攻撃が1.1倍+6になる
龍属性攻撃強化+1 10 龍属性の攻撃が1.05倍+4になる
龍属性攻撃弱化 -10 龍属性の攻撃が0.75倍になる
属性攻撃
[220]
属性攻撃強化 10 火、水、雷、氷、龍の属性値が1.1倍になる。
属性攻撃弱化 -10 火、水、雷、氷、龍の属性値が0.9倍になる
特殊攻撃
[180]
状態異常攻撃+2 15 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.2倍+1になる
状態異常攻撃+1 10 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.1倍+1になる
状態異常攻撃弱化 -10 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が0.9倍になる
属性会心
[112]
会心撃【属性】 10 クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)を高める。大剣は1.2倍。ボウガンは1.3倍。片手剣、双剣、弓は1.35倍。その他は1.25倍
特殊会心
[76]
会心撃【特殊】 10 クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠)が1.2倍になる
会心強化
[154]
超会心 10 会心時のダメージが通常の1.25倍から1.4倍に増加する
連撃
[196]
連撃の心得 10 攻撃ヒットで5秒間会心率が25%上昇。その間に連続で攻撃が5回ヒットすると会心率上昇が30%になる
達人
[358]
見切り+3 20 会心率+30%
見切り+2 15 会心率+20%
見切り+1 10 会心率+10%
見切り-1 -10 会心率-5%
見切り-2 -15 会心率-10%
見切り-3 -20 会心率-15%

[150]
斬れ味レベル+2 15 斬れ味ゲージが2段階伸びる
斬れ味レベル+1 10 斬れ味ゲージが1段階伸びる
斬れ味
[159]
業物 10 通常攻撃、ガンランスの砲撃、竜撃砲、大剣やチャージアックスのガードによる斬れ味低下が1/2になる。攻撃がはじかれなかった時は1/2で斬れ味が低下しない
なまくら -10 斬れ味の消耗が2倍になる
鈍器
[28]
鈍器使い 10 斬れ味が悪いほど攻撃力アップ。ゲージが緑:1.1倍、黄:1.15倍、橙、赤:1.2倍
研磨術
[74]
剛刃研磨 10 砥石やキレアジを使うと1分間斬れ味が減らなくなる。ガンナーの場合でも砥石が使えて、1分間、適正距離での射撃で攻撃倍率が1.75倍になる
剣術
[86]
心眼 10 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる
未熟 -10 通常弾かれない場合でも1/3の確率で弾かれる
抜刀会心
[64]
抜刀術【技】 10 武器出し攻撃時に会心率が+100%増える
抜刀減気
[38]
抜刀術【力】 10 切断属性の武器出し攻撃時に攻撃力5と減気値15(双剣は5)が追加される。頭に攻撃時には気絶値30も追加
納刀
[80]
納刀術 10 武器を納める速度が1.4倍になる
KO
[46]
KO術 10 与えられる気絶値が1.1倍になる。操虫棍の猟虫による打撃には効果無し
減気攻撃
[28]
スタミナ奪取 10 打撃属性(抜刀術【力】の斬撃、ボウガンの減気弾、弓の曲射、減気ビンを含む)によるスタミナダメージ値が1.2倍になる
痛撃
[206]
弱点特効 10 攻撃時に肉質が45%以上だと会心率に+50%の補正が付いてダメージを与える
重撃
[154]
破壊王 10 部位破壊の蓄積値が1.3倍になり、モンスターがひるみやすくなる。部位耐久値へのダメージが増えるだけで体力を減らすダメージは増えない。部位破壊後は効果が無い
本気
[220]
力の解放+2 15 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。スキルの挑戦者、フルチャージとは重複しない
力の解放+1 10 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/2になる。スキルの挑戦者、フルチャージとは重複しない
闘魂
[174]
挑戦者+2 15 大型モンスターの怒りに反応して3秒後に攻撃力が20、会心率が15%上がる。スキルの力の解放、フルチャージとは重複しない
挑戦者+1 10 大型モンスターの怒りに反応して3秒後に攻撃力が10、会心率が10%上がる。スキルの力の解放、フルチャージとは重複しない
無傷
[96]
フルチャージ 10 体力が最大の時に攻撃力+20。スキルの力の解放、挑戦者とは重複しない
底力
[109]
火事場力+2 15 体力が40%以下になると防御力が45増加。攻撃力1.3倍
火事場力+1 10 体力が40%以下になると防御力が45増加。
心配性 -10 体力が40%以下になると防御力が+30から+21に減少。攻撃力0.7倍
逆境
[38]
不屈 10 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力15%上昇。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力30%上昇
逆上
[100]
逆恨み 10 赤ゲージがある間は攻撃力20アップ
窮地
[118]
死中に活 10 状態異常時に攻撃力が20上がる
砲術
[76]
砲術王 15 バリスタ、ガンランスの砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍になる。チャージアックスの榴弾ビン装着の属性開放斬りの威力が1.35倍、徹甲榴弾、竜撃弾、連爆榴弾、大砲弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される。またガンランスのヒートゲージ赤の変動が1/2になる
砲術師 10 バリスタ、ガンランスの砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍になる。チャージアックスの榴弾ビン装着の属性開放斬りの威力が1.3倍、徹甲榴弾、竜撃弾、連爆榴弾、大砲弾の威力が1.15倍になる。またガンランスのヒートゲージ赤の変動が2/3になる
爆弾強化
[45]
ボマー 10 爆弾のダメージが1.3倍になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる(ネコの火薬術と併用で1.25倍上限)。爆弾調合成功率が100%になる
溜め短縮
[254]
集中 10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージが溜まりが1.2倍になる。
雑念 -10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージが溜まりが0.8倍になる。
乗り
[52]
乗り名人 10 乗り蓄積値が1.25倍に増え、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が1.25倍になる
乗り下手 -10 乗り蓄積値が0.9倍に減り、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が0.9倍になる
跳躍
[163]
飛燕 10 ジャンプ攻撃時の威力と乗り属性蓄積値、ダウン属性蓄積値が1.1倍にアップ
防御
[177]
防御力UP【大】 20 防御力1.06倍+25
防御力UP【中】 15 防御力1.03倍+20
防御力UP【小】 10 防御力+15
防御力DOWN【小】 -10 防御力-10。ただし1未満にはならない
防御力DOWN【中】 -15 防御力0.95倍-10。ただし1未満にはならない
防御力DOWN【大】 -20 防御力0.9倍-10。ただし1未満にはならない
加護
[242]
精霊の加護 10 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する
悪霊の加護 -10 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する
ガード性能
[225]
ガード性能+2 15 ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を20軽減
ガード性能+1 10 ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を10軽減
ガード性能-1 -10 ガードした時に後退しやすくなり、ガード時の威力が10増える
ガード強化
[50]
ガード強化 10 通常ガード不能の攻撃がガードできるようになる。特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態、防御DOWN状態にならない
回避性能
[341]
回避性能+2 15 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.4秒に延長される
回避性能+1 10 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.33秒に延長される
回避性能DOWN -10 回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.1秒に短縮される
回避距離
[136]
回避距離UP 10 回転回避やステップの移動距離が1.5倍に伸びる
泡沫
[82]
泡沫の舞 10 泡状態【大】にならない。回避行動を繰り返すと泡状態【小】になり、回避時の無敵時間が伸び、スタミナ消費減少することがある
根性
[76]
根性 10 体力が64以上残っている場合、それ以上の攻撃を受けても力尽きずギリギリで踏みとどまる。一回発動すると効果が失われるが、力尽きると再度効果が発生する
英雄の盾
[42]
英雄の護り 10 小ダメージ(5以下)を無効化。状態異常、アイテム、徐々に体力が減る攻撃は無効化出来ない
無心
[188]
明鏡止水 10 狩技ゲージの溜まりやすさが1.15倍にアップ
チャンス
[72]
切り札 10 同エリアの大型モンスターがやられ、ダウンした際に1分間狩技のダメージと効果時間が1.2倍になる。それ以外にも一部の狩技の効果が上がる
納刀研磨
[45]
挑戦者の納刀 10 モンスターが怒り状態のときに納刀すると、25%の確率で斬れ味が回復。回復量は武器種により異なる。
刃鱗
[12]
刃鱗磨き 10 抜刀中に回避行動により効果発動。剣士は斬れ味5回復(セルレギオス武器は7回復)。ボウガンは弾1発装填。50%の確率で装填数+1。弓は接撃ビンのダメージが1.5倍(セルレギオス武器は1.65倍)
裏会心
[30]
痛恨会心 10 マイナス会心攻撃時に25%の確率で与えるダメージが2倍になる。
龍気
[24]
龍気活性 10 体力が2/3以下になると、龍属性やられになるが、全ての属性耐性値が50になり攻撃力が1.1倍になる。龍属性やられは体力が戻ると回復する
我慢
[61]
虎視眈々 10 モンスターからのダメージでも狩技、ブレイヴ(ダメージの2倍)、レンキンゲージが溜まる。ストライカーの場合は狩技ゲージの蓄積量がダメージの1.4倍
SP延長
[40]
SP時間延長 10 SP狩技で発動するSP状態の効果時間が1.25倍になる