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アトラル・ネセト - 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス

アトラル・ネセト - 甲虫種

モンスター名 アトラル・ネセト
種類 甲虫種
素材名
アトラルネセトの形態変化前はアトラルカ

モンスターの弱点

状態
通常時 繭(大)
糸壁
繭(大)
糸壁

糸壁
×
ダウン時 繭(大)
糸壁
繭(大)
糸壁
繭(大)
糸壁
×

モンスターの肉質・耐久値

耐久値が0になると、ひるみや部位破壊が発生。下段は切断耐久値
耐久値の獰猛化欄は獰猛化時の耐久値。下段はオーラ発生時
肉質カッコ内はダウン時
肉質
部位 気絶
駆動部 41 41 25 0 20 0 5 0 0
26 26 20 0 15 0 5 0 0
爪弱点 55 55 55 10 15 10 5 0 0
糸壁 75 75 100 10 20 10 10 0 0
繭玉 120 120 150 15 25 10 10 0 0
巨大繭 75 (250) 75 (250) 35 (200) 15 0 20 (30) 0 0 0
脆い瓦礫 26 26 10 0 5 0 0 0 0
固い瓦礫 5 5 5 0 0 0 0 0 0
耐久値・エキス
部位 耐久値 獰猛化 エキス
200 -
300 -
駆動部 200 -
左前脚 250 -
右前脚 250 -
尻尾 300 -
巨大繭 500 -
繭玉 1000 -
糸壁 200 -
耐久値・エキス
部位 耐久値 獰猛化 エキス
200 -
300 -
駆動部 200 -
左前脚 250 -
右前脚 250 -
尻尾 300 -
巨大繭 500 -
繭玉 1000 -
糸壁 200 -

状態変化・耐性

◎>○>△>×>無効 [左ほど有効]
ゲージ中央は各モンスターの平均値
毒ダメージは時間経過時の総ダメージ
状態異常耐性
種類 ダメージ 時間 効きやすさ
無効
麻痺 無効
睡眠 無効
気絶 無効
爆破 無効
減気 無効
乗り 無効
アイテム効果
アイテム 通常 怒り 疲れ 備考
シビレ罠 × × × -
落とし穴 × × × -
閃光玉 × × × -
音爆弾 ×
罠肉 ×
こやし玉 ×
モンスターの特徴
咆哮 風圧 振動 拘束 属性やられ 状態異常
- - - - - 防↓[小]
糸だるま
二つ名モンスターから入手できる素材はクエストLVによって変わります。

剥ぎ取り・落とし物

方法 下位 上位 G級
落とし物1
3回
- - 金色の絲 75%
明王原珠 25%
糸壁破壊時
落とし物2
3回
- - 真鎧玉 25%
風化したお守り 20%
アルティマ結晶 20%
古びたお守り 15%
太古の塊 10%
地面に沈む時
採掘
1回
- - 風化したお守り
古びたお守り 17%
アルティマ結晶 17%
ピュアクリスタル 8%
金のたまご
ダウン時に頭、胴、脚から採掘

捕獲・部位破壊報酬

方法 下位 上位 G級
巨大繭破壊
- - 玉座の輝石 80%
金色の絲 20%
耐久値を5回0にすると報酬
前脚破壊
- - 重鎧玉 x2 20%
王鎧玉
金剛原珠 18%
風化したお守り 17%
古びたお守り x2 15%
明王原珠
耐久値を1回0にすると左右で各報酬
繭玉破壊
- - 金色の絲 70%
ライトクリスタル x2 12%
ノヴァクリスタル 10%
ピュアクリスタル
耐久値を1回0にすると前後で各報酬

出現クエスト

赤色背景は乱入時に出現
乱入モンスターは背景を橙色で表示
強さのゲージは [:体力] [:防御力] の倍率でゲージ中央が平均値
モンスター固有の体力等があり、その倍率なので異なるモンスターとの比較には使えません
クエスト名 強さ モンスター 種類 クエスト名 エリア 強さ モンスター
集G4 特殊 集G4 [旧砦跡]
蠢く墟城
旧砦跡
アトラル・カ
アトラル・ネセト

アトラル関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 79  >>78 77です 回答ありがとう 離脱⇒退室ではなかったから回線が悪い?本体の通信速度の違いでなるのかな? 10回中に3回はあるんだよね みんな、抜けてごめんよ でもちゃんと一人でク...[2017-04-24 15:06]
  • 80  >>78 ワープというか、ラグっぽい動きするのは仕様かもしれない。 今回はソロでやってても、動きが速かったりエフェクト過剰だったりすると、よく瞬間移動したり軸がスライド移動したりする。 獰...[2017-04-25 01:49]
  • 81  初期3dsはラグが起きやすい。特にポケットWi-Fiとは相性があるみたい。ルーター変えると良くなることもあるみたい。 後、リタイアだろうが通信エラーだろうが、「◯◯が離脱しました」とでる。...[2017-04-25 05:31]
  • 82  77です。 みなさん、ご意見ありがとうございます。参考になります。 基本はオトモソロでやってるんだけど、何回もやる時間のかかるクエストでは部屋作ったり入ったりしてる人です。 アトラル・カ...[2017-04-25 18:57]
  • 83  82 たぶん物欲センサーじゃないかな? 真鎧玉集めしてたら20回で玉7個も拾ったから[2017-04-25 21:00]
  • 84  こいつに激龍槍使ったことないんだけど、そもそも当てるタイミングってある? あと、地面から木の槍掘り起こして投げつけてくるやつ。アトラルカに当たったような動きするけどあれちゃんとダメージ加算...[2017-04-26 07:21]
  • 85  >>84 撃龍槍はたまたま射程内に入れば使うかなぁくらいの認識でいいんじゃないかな 多分だけど、支給品ロケットが槍側に落ちると近寄ってくる気はする 当たればダウン取れて本体繭攻撃出来るし、...[2017-04-26 09:40]
  • 86  撃龍槍は初見時に誘導して当てた事はあるけど、以降二度と使った事ないな ぶっちゃけバリスタや大砲を使った方が便利だし早いし、乗る回数も多くて1段階あたり2・3回くらいだから合計5回前後 バリス...[2017-04-26 11:05]
  • 87  >>84 撃龍槍は無理して狙わなくていいのは先にお二方が述べた通り。 スイッチのところで露骨に待ってると首を下げて突進して来るから、射程には入ってくれるけど極めて危険。 あと槍を掘り出...[2017-04-26 20:46]
  • 88  錆びた槍を投げつけたときにまるで当たったかのような動きをするのは おそらく投げつけた槍に引っ張られて体勢を崩してるだけか、投げつけと同時に行う鎌振りの溜めモーションじゃないか?[2017-04-28 12:51]
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